查看原文
其他

陪伴经济兴起:为了排解孤独,有人每天花费上千元

涩郎 知识星球精选 2022-07-30


大家好,我是小星探。


去年有个新闻,一位 22 岁的小伙子找了 12 个游戏陪练,陪自己打了 1850 局《和平精英》,日均消费 1500 元。


很多人看到这条新闻的时候,都表示完全不能理解。


今天这篇文章,小星探邀请到「突破圈层,个体崛起」的星主校长,他将和我们分享这种现象背后的商业逻辑,以及其中的赚钱机遇

    校长,互联网公司创业者/技术负责人,公众号「非著名程序员」主理人,是一位终身学习者。




大家好,我是校长。


不知道大家有没有发现,有一种叫做「陪伴经济」的东西正在涌现。


现在越来越多的年轻人开始到闲鱼上出租自己的闲暇时间、技能和经验。


你要是在闲鱼搜索框里输入一个「陪」字,就能够看见下拉菜单有陪诊(陪人看病)、陪驾(陪新手司机开车)、陪打游戏、陪同看房、陪唠嗑、陪逛家乡等等。


除了这些,还有人可以陪你分析问题做决定,盯着你写作业,有人干脆是提供万事屋和跑腿服务,只要你提的服务需求是合法合规的,就都可以商量着来。



你看,这些不去严格区分甲乙方的时间服务,有新产品零售不具备的随性和人情味。淘宝上也有卖家在卖云朵和故事,或者修补旧玩具,但那些交易交付的都是确定的完成品,它的质量是由卖家来确保的。


而闲鱼上这些闲暇型的服务,其实是一个个体邀请另一个个体,用几杯咖啡的价钱去共创一段不确定的浅关系。


一个卖家上架一个这样的产品,其实是在暗示「我愿意关心别人」,一个买家下单一个这样的产品,是在暗示「我想要被关怀」,这样的产品最终质量会怎样,是要看买家和卖家的合力的。


这事就连淘宝也做不了,闲鱼可以,豆瓣可能也可以。闲鱼和豆瓣这类平台上,买卖方边界的模糊地带,就是用户们发挥创造力的空间,我觉得挺珍贵的。


「陪伴」是最长情的告白,当前由于手机带来的「虚拟世界」对于人们的巨大影响,加之年轻一代因从小缺乏同龄亲属陪伴、升学压力巨大而备感孤独,在这种「孤独心态」的支配下,「陪伴经济」应运而生。


所谓的陪伴经济——是为了缓解孤独和焦虑,去进行消费而产生的,通过出租人的时间、经验和知识,去换取收益的一种模式。


对于「购买方」来说,买的不仅是服务,更多的是一种人与人之间感情的交流。


包括所谓的叫醒服务,道晚安,代挨骂等,都属于这一类型。


简单来分,陪伴经济可以分成——线上、线下两种。「线上陪伴」已经火了很长时间了,而「线下陪伴」是最近才兴起的。


比较起来,「线下陪伴」对于陪伴提供者的时间投入、综合素质、知识、经验要求更高,「客单价」也必然更高。


对我来说,我觉得以下几个场景都有「陪伴」的需求:


  • 面试,面试之前会相当紧张,这时如果有经验丰富的HR一起陪伴,会感觉好很多。

  • 相亲,找个情场经验丰富的「闺蜜」一起去相亲,把把关,是不是好一点?

  • 社交酒会,反正每次这种场合就特尴尬,端个酒杯不知道干嘛,找个人陪伴一下吧。


为什么陪伴可以成为一个商业模式?用一个案例来说说吧。



01. 新行业:游戏陪玩


这个案例讲的是一个少为人知的行业,游戏陪玩。


简单地说,游戏陪玩就是你打游戏的时候,找个人陪着你打。为什么要找人陪玩呢?这是因为,有一段时期,网游主要是靠砸钱,那你要是有钱,就能买到更好的装备,在游戏里就更厉害。


可是,这其实就没啥技术可言了,它破坏了游戏的平衡。从《星际争霸》开始,游戏变得更公平,这就有了竞技感。有了竞技感,玩家就会特别渴望更好的游戏体验。


用游戏玩家的话讲,他们想要体验“质量局”,也就是自己和队友发挥得都很不错。你看,这个时候,玩家在意的就不只是游戏的输赢,他还在意跟谁在一起玩。


什么样的人才是玩家心目中的理想伙伴呢?最好是游戏水平高,脾气好,声音还好听。


你可能会说,这样的理想玩伴太少了吧。其实不然。


游戏陪玩行业的朋友告诉我,如果你想成为职业电竞选手,那你的水平得是十万分之一。不仅如此,达到这个水平,你也只能是个刚入门的职业选手,要想拿名次,夺冠军,那更不知道要难上多少倍。


哪怕你只是想当游戏主播,那水平也得是万分之一,而且你还得有别的天赋,比如会讲笑话。如果你的游戏水平只有千分之一,那你可以去做代练。


代练就是有人想玩游戏,又没有时间,你先帮他把游戏中的角色升级,他再拿去自己玩。但是,代练行业竞争激烈,而且生意越来越不如以前了。


那如果做游戏陪玩呢?你的水平只要做到百里挑一就行。


那你可能会说,这也太水了吧,这个行业得有多 low 啊。恰恰相反,游戏陪玩行业的核心竞争力不是游戏打得好,而是能把陪伴这件事情做好。


那为什么陪伴这件事情并不好做呢?


首先,这跟你自己打游戏不一样。你自己玩游戏的时候,只顾着自己打打杀杀,怎么爽怎么来,至于队友怎么死的,你管不了。


但是,当你陪别人打游戏的时候,自己的感受不重要,你要帮助玩家在游戏里获得愉悦感和成就感。这是很多游戏玩家改做陪玩之后,最不适应的地方。


其次,过来找陪玩的玩家,需求是多种多样的。


有的玩家自己打得不好,要找一个高手,带着他,提高打游戏的水平。有的玩家是想找跟自己水平相当的陪玩,这样才能组成一支有战斗力的团队。还有更奇葩的,有个玩家,自己打得很好,在《王者荣耀》里已经是王者了,但他找了陪玩,反过来,他要教陪玩,带陪玩上分。那他为啥这么干呢?这样,他就觉得自己很厉害,感觉很爽。


在武汉有一个专门做游戏陪玩的平台,叫皮皮平台。他们是怎么做的,能满足这么多元化的玩家需求?


皮皮平台把用户的需求做成了一个服务蓝图。从用户来到这个平台的第一秒钟起,他们一共找到了最关键的七个预期节点。


什么是预期节点呢?


比如,用户找到了平台,但你的客服在不在线?不在,那他们立马就走了。所以,皮皮平台规定,必须在 30 秒之内回复客户。


还有,账号也是陪玩行业的痛点。好多游戏是分区的,玩家的角色在一个服务区,但你没有那个服务区的账号,他一样转身就走了。


把这些预期节点都画出来,有什么用呢?知道了预期节点,就能够做到,在用户有预期的地方不要让他失望,在用户没有预期的地方为他创造惊喜。


这就像是你去海底捞的时候,你的预期是菜做得好,没想到在等位子的时候,还有西瓜、瓜子、美甲,你一下子就会感到惊喜。


好,我们来复盘一下,陪玩平台找到了一种什么样的商业模式呢?


游戏代练,很像是传统的商业模式,有买家,有卖家,一手交钱,一手交货。游戏陪玩,却是把买家和卖家之间的隔阂打破了。


这种商业模式,是要把他人转化成我们,只要转化成了我们,变成了自己人,那陪伴就成了最重要的事情。想赚钱吗?那就是顺水推舟,水到渠成的事情了。



02. 很多行业的底层逻辑都是陪伴


从这样的思路,我们会看到,其实有很多行业,我们都误读了它们的底层逻辑。


咱们就拿教育来说吧。我们原来觉得教育就是要教别人知识,其实不完全如此。教育还有一个非常重要的功能就是陪伴。


在成长的过程中,需要有良师益友,一路陪伴,不断地给我们鼓励,让我们感到不孤单。当我们想放弃的时候,有人给我们喊加油,当我们取得了点点滴滴的成绩,都会有人为我们喝彩。


咱们再拿时下最流行的直播电商来说吧。直播电商在很大程度上冲击了原来的货架电商。很多人觉得,直播模式的核心是网红,有了网红,才有流量。


这可真不一定。靠网红和流量,那就是娱乐业的思路了。娱乐业的逻辑是啥?你有什么不开心的事,说出来叫我们开心开心。


如果不靠网红,那直播又靠什么呢?我们回到两种最基本的购物方式吧。


第一种方式是你自己到商店里,找到自己想要的东西。另一种方式是你旁边站着一个导购,殷勤地问你,想要买什么啊?然后,他会给你提供各种贴心的建议。


你看,像京东、淘宝这样的货架电商,就是第一种购物方式,而直播电商,不过是再现了第二种购物方式。这种购物方式的本质可不是网红,而是陪伴。导购必须要懂你,了解你的需求,获得你的信任,你得相信他是自己人,才会听进去他的意见。


你再来想想健身教练这个行业,它其实也是陪伴。教练这个职业,不只是把锻炼的方法教给学员,还要知道怎么消除运动小白们的顾虑,怎么让他们提高自信心。知道怎么把运动小白转化成运动达人。


你看,原来的跑步教练,关注的都是怎么让自己的学员跑出最好的成绩。可是,能跑得那么快的学员本来就不多,而且,跑到最后,想再把成绩提升一点点,都是非常困难的。咱们都当过学生,都知道想把成绩从 90 分提高到 100 分有多难。


可是,如果你想把成绩从不及格,提升到 80 分呢?那其实很容易,点拨一下学习方法,端正一下学习态度,大部分学生都能实现这种突破。


所以,你看,陪伴这种商业模式,是不是一下子就能把市场的范围扩大很多呢?因为陪伴就是要转化,突破我们和他们的界限,把更多的他们变成我们自己人。


陪伴经济不仅能够帮助你获得更多的用户,而且能够让你的用户更紧密地团结在你的周围。我们不仅需要别人陪伴,也会愿意去陪伴别人。以后,我们很可能会进入一个人人陪伴的社会。



03. 情绪价值


由于移动互联网的发展,其实,人在真实的世界里真的是越来越孤独了,其实感觉未来的一个发展方向就是:满足人的情绪价值。


我们看到前一段时间非常火的,那个「陪诊看病」的案例,月入两万。


那职业陪诊员能够提供什么服务呢?职业陪诊员会把医院的各个路线,各个科室搞得非常熟悉,然后专门为去医院的老人提供陪诊服务。简单来讲就是陪伴老人一起去医院就诊看病。


这对老人来讲是一种情绪的安抚,是一种关怀。


随着科技的发展,现在很多医院都实行互联网挂号,老年人不会;现在很多大医院,看病的人多,老年人一个人根本没有能力独自一人撑下就诊看病的全过程。


而且现在的医院人多,门诊多,缴费,取药,其实很复杂的,而且在大医院,人多的情况下,老年人很容易迷路,分不清东南西北,就诊过程会费事费力。


最重要的一点是:老年人看病最需要的是情绪的安抚和陪伴,有个职业陪诊员,不仅可以解决看病就诊复杂的流程问题,还能和老年人一起聊聊天,唠唠家常,可以缓解老年人在看病过程当中的紧张情绪。



04. 总结


其实,陪伴经济的兴起,背后就是一种懒人经济。


我为什么这么讲?我不知道大家发现了没有?


你看看,直播电商的兴起,背后的世界是什么样呢?背后的世界是我们有太多的商品了,整个世界里商品琳琅满目,人家都是眼花缭乱,挑花眼了,不知道买什么?


这时候,直播电商兴起了,有一个主播在网络的一头,侃侃而谈,在帮你挑产品,不仅价格低,还深得你意。


当世界当中物质丰富的时候,随着科技的发展,让人变得又越来越懒的时候,陪伴经济就兴起了。


其实,包括科技数码产品的测评师,也应该属于陪伴的一种,你关注 KOL ,关注数码大 V ,因为科技产品太多了, 你不知道买哪一种?那么测评师就诞生了。


这跟直播电商是同样的商业底层逻辑。


谁能让你共情,谁就能把东西销售给你,你就听谁的。


所谓的陪伴,不仅仅只是关怀,更重要的是共情,深得你意。


职业陪诊员,出租伴娘,陪酒都是一种共情。


我对医院不熟悉,找职业陪诊员,是共情;出租伴娘,我结婚,需要伴娘帮我挡事,毕竟结婚太累了,婚礼流程又复杂,还是不是伴有婚闹,有经验的伴娘,让你省心不少,是共情;陪酒,消除你的紧张感,也是共情。


共情的背后是让有经验,有能力的人来帮你挡事,帮你办事,所以,这变相也属于懒人经济。


因为,我不想费脑子挑选产品,找直播电商;我不想费脑子挑选科技产品,参数又看不懂,找测评师;我对医院不熟悉,现在医院人多,流程多,找职业陪诊员;结个婚太累了,婚礼复杂,又有伴郎在哪里闹,找有经验的伴娘,省心,省力;我在酒桌上紧张,酒量也不信,我也懒得练了,找陪酒人。


所以,陪伴经济的兴起,背后也是一种懒人经济的逻辑,当然了,更重要的是共情,是突破我们和他们的界限,把更多的他们变成我们自己人。


今天的分享就到这里,希望能够给大家带来一些启发。




以上内容来自星球「突破圈层,个体崛起」,欢迎转发到朋友圈,帮助你和朋友们提升认知。
更多优质内容,欢迎加入校长的星球学习查看。


     你可能错过的好文章:

如何用一次工作汇报,让老板对你刮目相看?

因为不懂近视,很多人在配眼镜上都做错了…

30多岁,工作忙圈子小,该如何快速脱单?

职场生存法则:越注重这些细节的人,越容易加薪!


您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存